RV50-Rallye

Die ausführliche Anleitung zum Spiel des RV50 Club Luzern

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Ziel des Spiels

Fahre mit deiner Suzuki RV50 über sieben Alpenpässe. Spring über Hindernisse, sammle Taler und Extras und sorge dafür, dass dir das Benzin nicht ausgeht. Du hast 6 Leben – jeder Zusammenstoss kostet eines. Je weiter du kommst und je mehr du sammelst, desto mehr Punkte gibt es. Die besten zehn kommen in die Rangliste.

So startest du

Steuerung

WasComputerHandy / Tablet
SpringenLeertaste oder ↑aufs Spielfeld tippen
Höher springenTaste länger gedrückt haltenFinger länger drauflassen
Doppelsprungin der Luft nochmals drückenin der Luft nochmals tippen
HupenHHupen-Knopf unten rechts
PauseP oder Esc oder Pause-Knopf ⏸ unten rechtsPause-Knopf ⏸ unten rechts
Fahrzeug wechselnin der Pause mit ◀ ▶in der Pause die gelben Pfeile antippen

Alle Tasten

H Hupe · P Pause · K Karte ein/aus · E Extras · G Garage · A Abzeichen · N anderer Name · R Video aufnehmen · F Vollbild · L Musik · M Ton

Tipp für die Tastatur: zuerst einmal ins Spielfeld klicken (nicht ins Namensfeld), dann reagiert das Spiel auf die Tasten.

Fahrzeuge

Jede RV50 hat eigene Stärken (sie stehen im Startbild unter dem Namen) und einen eigenen Zweitakt-Klang. Beim Auswählen gibt sie kurz Gas.

FahrzeugStärkenMotor
Susi auf der RV50Leichtfuss: springt höher, Extras kommen öfterZweitakter, hell und giftig
WalterRoutinier: sparsam, Magnet hält längerZweitakter
NäguTourer: braucht am wenigsten Benzin, Extras kommen öfterZweitakter
RV50 von RoliMit Topcase: 1 Treffer pro Etappe gratis, sparsam, springt etwas tieferZweitakter, etwas tiefer
Der TigerRaubkatze: springt am höchsten, Magnet hält länger – brüllt beim Auswählen, zum Etappenstart und statt zu hupen (Taste H)Zweitakter, ganz tief

Beim Öffnen der Seite ist immer «Walter» gewählt.

Die Etappen

Zuerst eine Rundfahrt um Luzern mit Blick auf den Pilatus, dann unsere echten Ausfahrten 2026 auf den Gottschalkenberg und die Abendausfahrt (am Ende jeweils mit unserem Clubfoto als Postkarte), dann mit dem Dampfschiff nach Brunnen und über den Zugerberg, danach ein Motocross-Rennen. Danach folgen sieben Alpenpässe mit Felswand, Leitplanke und Steinschlag. Jede Etappe hat eigenes Wetter und eigene Hindernisse, am Ende wartet ein Boss. Nach der letzten Etappe beginnt die Runde von vorne, aber schneller.

#EtappeBesonderes
1Rundfahrt um LuzernSonne, Pilatus im Hintergrund · Boss: Heuwagen
2Ausfahrt Gottschalkenberg (6. Juni)Blick über Ägerital und Zürichsee, Kühe und Traktoren · am Ende eure Clubfoto-Postkarte · Boss: Der Muni (Stier)
3Abendausfahrt (30. Juni)Abendrot über dem Pilatus · am Ende eure Clubfoto-Postkarte · Boss: Heuwagen
4Schiff nach Brunnen – über den ZugerbergDampfschiff-Überfahrt nach Brunnen · Boss: Heuwagen
5Motocross-Rennen (3 Runden)Erdpiste mit Sprunghügeln, Schlamm, Reifenstapeln und Crossern · Ziel mit Pokal statt Boss
6Brünigpass (1008 m)Sonne · Boss: Heuwagen
7Gotthardpass (2106 m)Nebel, Tunnel · Boss: Porsche
8Lukmanierpass (1915 m)Regen · Boss: Heuwagen
9Furkapass (2429 m)Abendrot · Boss: Der Muni (Stier)
10Nufenenpass (2478 m)Herbstlaub, Alpabfahrt · Boss: Heuwagen · Postkarte vom 3-Täger
11Sustenpass bei Nacht (2224 m)stockdunkel, Tunnel – nur der Scheinwerfer leuchtet · Boss: Porsche
12Oberalppass im Schnee (2044 m)Schnee · Boss: Schneepflug

Hindernisse

Leitkegel, Schlaglöcher, Strohballen, Kühe (auch ganze Alpabfahrten), Jogger, Traktoren, Gegenverkehr (Käfer und VW-Bus), Postautos (über die Rampe davor springen!), Baustellen, Steinschlag, Schneemänner und Salzstreuer. Blitzer kosten nur Punkte, wenn du mit Turbo vorbeirast.

Bosse

Ohne Treffer überstanden gibt es +500 Punkte.

Extras

Extras schweben über der Strasse – einfach durchfahren oder hinspringen. Laufende Extras siehst du oben rechts mit einem Ring, der die Restzeit zeigt. Im Startbild zeigt E alle Extras.

Turbo
Schneller fahren, Hindernisse werden weggeräumt
Magnet
Zieht Taler und Schätze an
Schild
Schützt vor einem Treffer
Leben
Ein Leben zurück
Sprungfeder
10 s lang viel höher springen
Monster-Reifen
8 s lang über Kegel, Löcher, Ballen und Schneewälle walzen
Mini-Töff
8 s lang halb so gross – schwerer zu treffen
Zeitlupen-Uhr
6 s lang läuft alles langsamer
Doppel-Taler
12 s lang zählt jeder Taler doppelt
Taler-Regen
Sofort fallen viele Taler vom Himmel
Kombi-Booster
Kombi sofort auf ×5
Ölkanne
10 s lang kein Benzinverbrauch
Scheibenwischer
10 s lang kein Nebel und kein Regen
Fernlicht
12 s lang weit sehen in Nacht und Tunnel
Megafon-Hupe
Kühe, Jogger und Gegenverkehr weichen aus
Flügel
Aus der Kiste vom Flugzeug: 8 s lang fliegen

Weitere Sachen zum Sammeln

Unterwegs

Boxenstopp

Nach jeder zweiten Etappe hältst du an der Tankstelle RV50 Club Luzern (hier gibt es Gemisch 1:50). Leertaste (oder Finger) gedrückt halten – der Tank füllt sich. Im grünen Bereich loslassen = perfekt getankt, +500 Punkte. Zu lange gedrückt läuft der Tank über.

Ketten-Panne

Ab Etappe 2 kann die Kette abspringen. Die RV50 hält am Strassenrand, ein weisser Zeiger pendelt hin und her. Einmal drücken, wenn der Zeiger im grünen Feld steht – der gelbe Pfeil «JETZT!» zeigt den richtigen Moment. Schnell geschafft gibt +400 Punkte.

Dampfschiff «Stadt Luzern»

In der zweiten Etappe fährt deine RV50 aufs Dampfschiff und über den Vierwaldstättersee nach Brunnen. Während der Überfahrt kannst du springen und Taler auf dem Deck sammeln.

Flugzeug und fliegende RV50

Ab und zu überfliegt ein Pilatus Porter mit dem Banner «RV50 Club Luzern» die Strecke und wirft eine Kiste am Fallschirm ab. Fang sie – dann fliegt deine RV50 8 Sekunden lang: gedrückt halten = steigen, loslassen = sinken.

Motocross-Rennen

In der dritten Etappe fährst du auf einer Motocross-Strecke 3 Runden. Spring über die Sprunghügel und Reifenstapel, meide die Schlammlöcher (sie bremsen) und lass dich nicht von den Crossern stressen. Oben siehst du Runde und Zeit. Im Ziel gibt es je nach Zeit einen Bonus – ohne Sturz einen Pokal und das Abzeichen «Motocross-Sieger».

Überholende Motorräder

Ab und zu überholt dich auf der vorderen Spur ein Motorrad – eine Ducati, eine Aprilia oder eine Harley-Davidson. Sie sind auf ihrer eigenen Spur, du musst nicht ausweichen.

Hupe

Mit der Hupe scheuchst du Kühe und Jogger von der Strasse (+50 Punkte pro Kuh).

Karte

Zu Beginn jeder Etappe zeigt eine Landeskarte, wo du gerade bist und zu welchem Pass es geht. Mit K bleibt sie eingeblendet.

Garage

Nach jeder Fahrt kommen deine gesammelten Taler in die Garagen-Kasse (plus 1 Taler pro 1'000 Punkte). In der Garage (Knopf oben links oder G) kaufst du damit Tuning. Es gilt für alle Fahrzeuge und kann jederzeit ein- und ausgebaut werden.

TuningPreisWirkung
Weisswandreifen80Optik
Chromfelgen120Optik
Rallye-Streifen150Optik
Lackierung2508 Farben zur Wahl
Reservekanister300auf dem Gepäckträger: 1× pro Fahrt +40 % Benzin
Zusatzscheinwerfer350weiter sehen in der Nacht
Sportauspuff400Turbo hält 1,5 s länger

Abzeichen

Für besondere Leistungen gibt es Abzeichen (Knopf oben links oder A). Einige sind geheim – halte die Augen offen!

Erste Fahrt – eine Fahrt beendet
Talersammler – 100 Taler in einer Fahrt
Kuhflüsterer – 20 Kühe übersprungen (gesamt)
Mutiger Überholer – 10 Gegenfahrzeuge in einer Fahrt
Haarscharf – 10 knappe Sprünge in einer Fahrt
Sparfuchs – Etappe ohne Benzinkanister
Unverwundbar – Etappe ohne Schaden
Turbo-Rambo – 5 Hindernisse mit Turbo weggeräumt
Postauto-Springer – über ein Postauto gesprungen
Boss-Bezwinger – einen Boss besiegt
Bergkönig – Etappe 5 erreicht
Nachteule – die Nachtfahrt über den Susten geschafft
Winterkönig – den Oberalp im Schnee erreicht
Geblitzt! – mit Turbo in den Blitzer
Schatzsucher – alle 3 Club-Schätze gefunden
Zehntausender – 10'000 Punkte in einer Fahrt
Logo-Jäger – 3 RV50-Logos in einer Fahrt
Passkönig – den ersten Alpenpass bezwungen
Boxenprofi – beim Boxenstopp perfekt getankt
Hupkonzert – 5 Kühe in einer Fahrt weggehupt
Abgehoben – mit der fliegenden RV50 geflogen
Schrauber – Kette in Rekordzeit gespannt
Stierkämpfer – dem wütenden Muni dreimal ausgewichen
Motocross-Sieger – das Motocross-Rennen ohne Sturz gewonnen
Kapitän – mit dem Dampfschiff nach Brunnen gefahren

Mehr

Tagesaufgabe

Jeden Tag gibt es eine neue Aufgabe (sie steht im Startbild). Geschafft = +500 Punkte.

Clubanlässe

An den Tagen unserer Ausfahrten gibt es im Spiel doppelte Punkte – das Startbild zeigt es an.

Jahreszeiten

Je nach Datum ist das Spiel geschmückt: Konfetti und Guggenmusik an der Fasnacht, Lichterketten an Weihnachten, buntes Laub im Herbst.

Fahrt als Video aufnehmen

Auf den roten Aufnahmeknopf ● unten rechts klicken (oder R) – am besten schon vor dem Start. Nach der Fahrt endet die Aufnahme automatisch; mit «Video speichern» lädst du sie als MP4 herunter (in Firefox als WebM).

Ergebnis teilen

Nach der Fahrt auf den grünen Knopf «Ergebnis teilen» – es entsteht ein Bild mit deinen Punkten, das du zum Beispiel per WhatsApp verschicken kannst.

Auf dem Handy spielen

Öffne rv50-luzern.ch/Game/handy.html (auf dem Handy führt auch die normale Spieladresse automatisch dorthin). Halte das Handy quer – das Spiel füllt den Bildschirm, die Knöpfe sind grösser. Am schönsten ist es als App (ohne Browserleiste):

Wie eine App: Auf dem iPhone in Safari unten auf «Teilen» → «Zum Home-Bildschirm». Auf Android im Chrome-Menü (⋮) → «Zum Startbildschirm hinzufügen». Danach startest du die RV50-Rallye mit dem Club-Logo direkt vom Home-Bildschirm – ohne Browserleiste.

Vollbild, Ton und Musik

Unten rechts im Spielfeld: Vollbild (vier Ecken – ideal auf dem Handy, quer halten), Musik (Note) und Ton (Lautsprecher). Als Musik läuft unser Clubsong «RV50 Club Luzern Rock Hit 2026».

Rangliste

Nach jeder Fahrt wird dein Ergebnis gespeichert. Pro Name zählt das beste Resultat; die zehn Besten stehen unter dem Spiel.

Bildquelle Gottschalkenberg

Die Clubfotos der Ausfahrten stammen von rv50-luzern.ch.

Bildquelle des Muni

Bildquellen der Motocross-Strecke

Bildquellen der Motorräder

Fotos von Wikimedia Commons, für das Spiel freigestellt (Bearbeitungen unter derselben Lizenz):